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La campagne de financement participatif

Les prototypes ont été faits, testés, évalués par des enseignants, parents et élèves. Notre but est d’assurer suffisamment de précommandes pour assumer une partie des frais de  d’impression professionnelle de qualité et de recevoir directement une grande quantité de boîtes.

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Jouons à apprendre

Où en est actuellement le projet ?

Les prototypes ont été faits, testés, évalués par des enseignants, parents et élèves. Notre but est d’assurer suffisamment de précommandes pour assumer une partie des frais de d’impression professionnelle de qualité et de recevoir directement une grande quantité de boîtes. Cela permet de réduire les frais et de rendre le jeu accessible au plus grand nombre. Nous sommes soutenus par un éditeur professionnel de jeux scientifiques et d’outils pédagogiques. Important: Nous imprimons les jeux en Europe, pas en Chine. Le respect de nos enfants passe aussi par la considération écologique!

Contreparties de la campagne

  • Le jeu lui-même
  • Un pack école (4 jeux à prix réduit, mais toujours plus haut que pour FLAM, donc passez par le lien spécial du site même pour plusieurs exemplaires)
  • Un cours en ligne avec toutes les astuces récupérées par l’équipe durant les années de création et d’utilisation. (En plus du jeu!)
  • Un atelier sur les cartes mentales avec Marion Charreau, la spécialiste qui nous a accompagné dans le projet. (En plus du jeu!)
  • Une partie personnalisée avec des touches de jeu de rôles, organisée par Thomas.
  • Le jeu dédicacé par l’équipe
  • La possibilité de laisser un soutien et d’avoir son nom affiché sur les monstres du site web
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